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am.puls: Blitzlichter aus der Gaming-Szene

1. Dezember – 18:00 - 20:00

Gaming als Chance für die Arbeit mit Jugendlichen

Sexismus, Sport, Kultur, Kommunikation, Hass, Reisen, Gesellschaft, Gender, Diversity, Identität, Sozial, Team, Selbstwertgefühl, Musik, Extremismus, Verkleidung, Macht, Rockkonzert, Kochen, Wohltätigkeit, Streetwork, Jugendarbeit – was hat das alles mit Gaming zu tun? Ist Gaming mehr als ein sinnloser Zeitvertreib?

 

Ziel des Workshops ist es, einen Einblick in die Gaming-Szene zu bekommen, positive und negative Aspekte zu beleuchten, offene Fragen zu beantworten und einen sinnvollen Praxistransfer für die Arbeit mit Jugendlichen zu diskutieren.

Datum: Donnerstag, 1. Dezember 2022, 18.00 – ca. 20.00 Uhr

Ort: digital – zoom (Zugangsdaten werden nach der Anmeldung zugeschickt)

Anmeldung unter: ampuls@koje.at

Referentin: Susanne Studeny, MA ist Sozialarbeiterin, Sozialinformatikerin, Wissensmanagerin. Zertifizierte Datenschutzbeauftragte, Zertifizierte eLearning Managerin sowie Zertifizierte Erwachsenenbildnerin. Forschung und Lehre mit Schwerpunkt Digitalisierung in der Sozialen Arbeit.

Projekt „SaiNetz – Soziale Arbeit im Netz“: Konzeptentwicklung und digitale Strategien, digitale Lebenswelten, Sexismus im virtuellen Raum, digitale Diskriminierung, (Häusliche) Gewalt im virtuellen Raum, Arbeit 4.0

 

Details

Datum:
1. Dezember
Zeit:
18:00 - 20:00
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